遊戯王AVのニコ生アンケートがヤバイ・・・

3

1風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:30:18.51 ID:Pv70Vqsc0.net





2風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:30:42.47 ID:dr5ULcGJ0.net

10人に1人が満足してるからな


3風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:30:47.58 ID:P9uEGisLd.net

アンチすらいないぞ


4風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:31:22.85 ID:xUQN2edE0.net

見てないけど遊戯王アニメそんなにオワコンなん?


65風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:38:43.54 ID:banivpxe0.net

>>4
話以前にアニメはルールまで破綻しとる
アニポケの「かわせ」をカードアニメでやったんや
1話の時点で相手ターンなのに拾ったカードで戦闘回避しとるし
それに戦闘の乱入と省略も頻繁やな
なお社長の会社が作った装置のせいで敵も味方も乱入時にライフを2000使う模様
だから危機的状況も手軽に作れるって訳や


6風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:32:11.03 ID:P5RZqcW40.net

アンチってなんだよ(哲学)


7風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:32:30.22 ID:qUt2vavY0.net

9.6%とかめっちゃ高いやんけ


12風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:33:27.90 ID:vVwFrAZP0.net

約10人に1人が支持!


13風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:33:41.60 ID:VpiIQZOU0.net

ニコ生アニメアンケートワースト10

1.遊戯王AV122話



2.BTOOM!6話(放送事故)



3.遊戯王AV121話



4.遊戯王AV129話←New



5.遊戯王AV118話



6.遊戯王AV127話



7.遊戯王AV19話(キャプなし)



8.遊戯王AV120話



9.遊戯王AV123話



10. ブラッディヴォーレス1話




18風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:34:23.33 ID:vieuh6zD0.net

>>13
コンプまであと少しか


21風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:34:42.02 ID:4JNMx4o+a.net

神回やったんか?


26風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:35:18.64 ID:dr5ULcGJ0.net

>>21
せやな


25風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:35:10.35 ID:JzSkmXMm0.net

独占まであと少しって言うけどBTOOM超え9回いるんやぞ


33風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:35:53.47 ID:2ilzKdSe0.net

>>25
3月までやるんじゃないの?
余裕でしょ


40風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:36:23.94 ID:/DT9ujtD0.net

クネたんより支持率高いからセーフ


41風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:36:26.40 ID:Pv70Vqsc0.net

主人公&ライバルvs2年前からずっと敵対してた組織のボスの決闘が乱入からの不正カード使用で強制中断のコンボやで


55風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:37:39.35 ID:x3ZIOZ680.net











60風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:38:07.40 ID:blqcqCtq0.net

はい大正義





74風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:39:09.07 ID:ttNpsE+Gd.net

デュエルで全てを解決する世界でこれはいかんでしょ


95風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:40:40.06 ID:xnJ1OsDM0.net

>>74
初手カード化ビームで回避されたら拘束強制終了から瓦礫やスタンガンで倒せばいいんだよなぁ


105風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:41:36.22 ID:ttNpsE+Gd.net

>>95
リアリスト次元かな?


80風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:39:32.10 ID:1C+Z9lXj0.net





84風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:40:04.09 ID:RnSNu5BBa.net











これが遊戯王ARC-V


293風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:53:43.25 ID:rCTiB1y80.net

>>84
エクシーズ次元おざなりすぎやろ


93風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:40:32.53 ID:banivpxe0.net

剣闘獣の強襲城
永続罠
(1):「剣闘獣」モンスターの戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた場合にこのカードを発動できる。
自分フィールドに「剣闘獣」カード以外のカードが存在する場合、そのカードを破壊する。
このカード以外の自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する「剣闘獣」カードは
永続魔法カード「剣闘獣の砦」になる。(それらのカードの元々の効果は無効化される。)
その後、自分フィールドの「剣闘獣の砦」の数だけデッキから「剣闘獣」モンスターを選び、
「剣闘獣の砦」の下に1枚ずつ重ねて置く。
(2):このカードが破壊された場合に発動できる。
自分フィールドのカードを全て破壊し、自分の手札・デッキ・墓地から永続魔法カード「剣闘獣の大砦」1枚を発動する。
————————————————————————————————-
永続魔法カード「剣闘獣の砦」の効果
(1):1ターンに1度、このカードの下に重ねて置いたカード1枚をデッキに戻してこの効果を発動できる。
相手に1000ダメージを与える。
(2):1ターンに1度、このカードの下に重ねて置いたカードが無い場合にこの効果を発動できる。
デッキから「剣闘獣」モンスターカード1枚を選んでこのカードの下に重ねて置く。
(3):1ターンに1度、自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象とし、
以下の効果から1つを選択してこの効果を発動できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
●対象のモンスターが戦闘を行う場合に発動できる。
そのモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
●対象のモンスターが効果の対象になった場合に発動できる。そのモンスターはその効果では破壊されない。

剣闘獣の大砦
墓地の剣闘獣を全て大砦に重ねて素材化
場のモンスター効果を全て無効化
戦闘の度に素材の剣闘獣を効果無効にして特殊召喚、攻撃力を1000にして残りの素材×1000強化して強制戦闘
戦闘後に剣闘獣は再び素材化




101風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:41:20.35 ID:M81okpTN0.net

アークソのシナリオを命題的に否定したアニメ作れば神アニメになりそう


106風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:41:37.42 ID:rmKwpFFL0.net




ゼアルだとこの頃やな


115風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:42:13.04 ID:yitvdSon0.net

エンタメデュエル見せたろか?


126風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:43:12.51 ID:BEjg+Gpt0.net

ここからはガチでいっていいンゴ?





136風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:44:00.69 ID:46HSnF3m0.net

>>126
主人公の鑑


145風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:44:31.55 ID:+y/69S+B0.net

>>126
アクションデュエルはお遊びという風潮
億理ある


128風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:43:20.95 ID:7tWs56f6d.net

6.1%より高いなんて神回やん


143風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:44:27.70 ID:PrF2BeQ+0.net





160風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:46:06.84 ID:sWFc7yL30.net

5%いきてぇな


168風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:46:31.11 ID:2TyEIYL90.net

別に乱入することや中断する事自体は過去のシリーズにもあった
問題はまがりなりにもシリーズ通してのボスのポジションできたやつとのデュエルなのにデュエル開始前と後でなんも状況変わってへん事やろ
遊矢はハゲ関係なくズァーク化進むし遊勝もどういう心理であれズァーク阻止に動く事に変わりはない


187風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:47:32.59 ID:4krabIHk0.net

この展開思いつくとか頭おかしい




196風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:48:11.72 ID:JzSkmXMm0.net

>>187
社長頭抱えてるのほんと草


193風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:48:06.05 ID:cLTgVdHKp.net





206風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:48:43.23 ID:Ngmu9itY0.net

>>193
お前より面白い奴はもう現れないよ


237風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:50:48.65 ID:srp218LEa.net

>>193
こいつだけでゼアルは瞬間最大風速DM以外の作品よりあったわ


235風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:50:40.34 ID:NTFRoCPw0.net

どこの誰が不正カードで強制終了なんて予測出来たか


326風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:55:50.64 ID:adMyT5um0.net

>>1
うおおおおおおおお




354風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:57:17.90 ID:Fah45nzQ0.net

>>326
不正カードを検出しましたデュエルを中断します


346風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:56:53.20 ID:WV8nWXH/0.net

でも一応アンケまでは見るんやなこいつら


362風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:57:26.14 ID:NTFRoCPw0.net

>>346
アンケ見ないで何見んねん


361風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 21:57:25.38 ID:shrvkNaS0.net




自虐かな?


487風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 22:04:46.58 ID:x3ZIOZ680.net





500風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 22:05:38.49 ID:hV03cMeM0.net

>>487
ホラーよなあ・・・


539風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 22:07:54.22 ID:BEjg+Gpt0.net

>>487
こわすぎる


661風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 22:14:22.19 ID:X0MbW1qw0.net

1位呪いの動画 1.5%



2位テキサスチェーンソー 4.7%



3位パズドラ公式放送 5.3%



4位 アークファイブ122話 6.1%



5位 BTOOOM(放送事故) 7.6%




726風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 22:18:19.22 ID:+Wu2RU7a0.net

この頃を返して




736風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 22:18:54.37 ID:EWGTUA5L0.net

>>726
こんなことになるなんて誰一人分からなかったですね…


882風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 22:28:19.42 ID:/gS9fJxu0.net

陰キャAVアンチ見苦しいぞ










918風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 22:30:28.99 ID:e77CTE6L0.net

デュエル脳が足りない












934風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 22:31:37.78 ID:Fah45nzQ0.net

>>918
Vをネタキャラにしなかったのは良かったな
つーかあたり前か


931風吹けば名無し@\(^o^)/2016/11/05(土) 22:31:28.32 ID:14RoacwQ0.net

現実の公式ルールでやらせりゃいいのに


この記事に関連するWiki




遊☆戯☆王ARC-V
ジャンルカードゲーム、少年向けアニメ
アニメ
原作高橋和希、スタジオ・ダイス
監督小野勝巳
シリーズ構成上代務
キャラクターデザイン三好直人(原案)
横田明美
牧孝雄(第54話 – )
音楽中川幸太郎
アニメーション制作ぎゃろっぷ
製作テレビ東京、NAS
放送局テレビ東京系列
放送期間2014年4月6日 -
漫画
原作・原案など吉田伸
作画三好直人
出版社集英社
掲載誌Vジャンプ
発表号2015年8月21日 -
その他原案・監修:高橋和希/スタジオ・ダイス
デュエル構成彦久保雅博
引用元遊戯王ARC-V

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コメント

  • 1.名無しで叶える物語さん

    ゼアル最高ンゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    +
    0
  • 2.名無しで叶える物語さん

    悪意のある略し方

    +
    0
  • 3.名無しで叶える物語さん

    決定的におかしく(つまらなく)なり始めたのはシンクロ次元で遊矢をジャックに勝たせた所からだな。

    俺もあそこで心が折れた。

    +
    0

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